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Quantum of Solace
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Quantum of Solace è il tentativo della Activision di spodestare dal trono il titolo Goldeneye 007, capolavoro indiscusso per Nintendo 64 datato 1997, che a tutt’oggi rimane il miglior gioco mai dedicato all’agente con licenza di uccidere. Purtroppo per Wii, la grafica del gioco e la sua modalità da gioco classico risultano decisamente fuori tempo e decisamente al di sotto del livello che ci si aspetterebbe da un gioco in uscita nel 2008.
Il gioco, prodotto per console Wii, è presentato in 15 livelli giocabili e in succesione logica tra loro (i livelli, rispetto alle innovazioni che sono possibili nei gameplayer di oggi, sono molto stretti e non lasciano la necessaria libertà d’azione, a parte le armi lasciate dai nemici in giro non si trova nulla da raccogliere ed usare). Quantum of Solace prende spunto dagli ultimi due film dedicati a James Bond: Casino Royale e Quantum of Solace, appunto.
Il giocatore, che veste i panni del protagonista del film, si troverà ad affrontare alcune delle scene realmente presenti all’interno dei 2 film sopra citati. Le più celebri: - Il punto di partenza è la Tenuta di White. Passando per Siena, si dovrà effettuare un inseguimento attraverso il cantiere edile di Casino Royale. - Il treno per il Montenegro. Da qui si procederà fino a Venezia ed all’Eco-Albergo.
Quantum of Solace è un classico caratterizzato da sequenze d’azione che utilizzano le caratteristiche dei due controller. Infatti a contatto ravvicinato con un nemico, meglio ancora prendendolo alle spalle, è possibile neutralizzarlo agitando il nunchuk in modo che parta una sequenza action in cui si deve mirare l’icona sullo schermo e premere il tasto A.
Con la stessa modalità, ma senza l’uso del nunchuk, si risolvono alcuni scontri di fine livello. Altre sezioni in terza persona vedono Bond costretto a camminare su anguste passerelle dovendo mantenere il giusto equilibri.
Oltre alla modalità singola è presente anche il multiplayer, offline fino a quattro giocatori ed online fino a dodici. Le modalità presenti sono piuttosto classiche (il conflitto è in pratica il deathmatch mentre in saetta vengono date delle missioni da svolgere) ma risultano divertenti e, vista la brevità della modalità in singolo, rappresentano il vero punto di forza di Quantum of Solace.
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